分享
性能监控参考
输入“/”快速插入内容
性能监控参考
飞书用户684
2023年9月22日修改
🥖
本页介绍如何使用 Unity 性能监控与分析工具(Unity Profiler)。
Unity Profiler 概览
Unity Profiler 工具可展示应用性能分析数据,包括 CPU、内存、渲染器、音频等,帮助开发者识别应用的性能瓶颈并有针对性地优化应用。
应用开发过程中,开发者可通过性能数据总览应用的资源分配情况;应用开发完毕后,开发者可连接 Unity Profiler 与 PICO
VR
一体机,测试应用在目标平台的运行情况。更多信息请参考 Unity 官网的
Profiler 概览
文档。
📚
建议在分析前锁定相关指标水平,以获得一致的性能分析数据。
打开 Unity Profiler
按以下步骤打开 Unity Profiler。
1.
在 Unity Editor 中打开项目。
2.
打开 Unity Profiler。从以下方法中选择一个:
a.
在上方菜单栏处,选择
Window
>
Analysis
>
Profiler
。
b.
使用
Ctrl+7
快捷键(macOS 系统使用
Command+7
)。
你将看到 Profiler 窗口。窗口介绍见 Unity 官网的
Profiler 窗口介绍
文档。